Titel: Bionic Commando Rearmed
Ontwikkelaar: GRIN, Capcom
Uitgever: Capcom
Platform: PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PC
Releasedatum: 13-08-2008
Specs: 1-4 spelers, 720p, Dolby Pro Logic II
Bionic Commando was één van de absolute klassiekers op de NES. Een spel waarin je de controle had over Nathan “Rad” Spencer, een soldaat die de oorlogsheld Super Joe middenin een conflict moet redden. Maar in plaats van een springknop, moesten spelers al klimmend en zwaaiend met een haak hun weg door levels vinden.
Voor degenen die het origineel niet hebben gekend volgt nu een korte uitleg van hoe het spel in elkaar zit. De basisscherm van het spel is een plattegrond, waarop je een level kan selecteren om heen te reizen. In dit level moet je op zoek naar de eindbaas en deze verslaan. Hierdoor ontvang je powerups of een belangrijk item om mee verder te kunnen in het spel. Er zijn ook veel bonuslevels, wat eigenlijk kleine kampen zijn met soldaten die tips geven en waar je ook bonusitems kan vinden, die je verder kunnen helpen.
Op zich heel simpel, maar het idee van het zwaaien i.p.v. springen was een interessant mechaniek wat eigenlijk nog weinig is gebruikt in de wereld van videogames, met haast als enige uitzondering de 『海腹川背』 Umihara Kawase serie van NHK. Tijd dus voor een remake. Capcom had hiervoor de Zweede ontwikkelaar GRIN ingehuurd, die eerder de PC ports van de twee Ghost Recon Advanced Warfighter spellen hebben verzorgd en momenteel bezig zijn met de now-gen vervolg op Bionic Commando en het spel Wanted: Weapons of Fate (een vervolg op de film).
Het concept van Bionic Commando Rearmed was simpel: Een remake creëren wat trouw zou blijven aan het origineel, maar toch in een nieuw jasje wordt gestoken. Hierdoor is de 2D gameplay behouden, maar is het spel moderner gemaakt door een energiebalk te geven (voorheen werd je na één kogel gedood), de vijanden slimmer te maken, de mogelijkheid geven meerdere wapens mee te nemen (die je voorheen op de plattegrond koos en het er de hele level mee moest doen), een multiplayer mode toevoegen en meer verschillende eindbazen introduceren.
Vooral dit laatste is erg goed te merken. In de originele versie belandde je aan het eind van elk level in een groot reactorkamer, die je gewoon op moest blazen terwijl je werd lastig gevallen door tiental omringende vijanden. Nu heeft elk level een unieke eindbaas, die elk een eigen patroon heeft die je moet leren kennen. In de originele versie kon je ook de communicatielijn van de vijand aftappen om tips te verkrijgen. De simpele druk op de knop is nu vervangen met een minigame.
De graphics zijn geheel in 3D en tonen in HD glorie verscheidene lichteffecten en verschillende soorten filters. De artwork van het spel is getekend door Shinkiro, die voorheen de vaste artiest van SNK was maar in de afgelopen 10 jaar zijn herkenbare stijl onder naam van Capcom vertegenwoordigd. Het tofste aan het spel is eigenlijk de muziek van Simon Viklund, wat voornamelijk remixes zijn van de originele muziek. Bekijk het introfilmpje hieronder voor een goede impressie daarvan.
De multiplayer mode bestaat uit een co-op mode, waarin je met z’n tweetjes een level door kan gaan. (Het aantal) vijanden zullen zich hierop aanpassen. Dit is best leuk, maar zorg er wel voor dat je samen met iemand speelt die ook handig is met Bionic Commando, anders zal dit veel tegenslagen en/of frustraties opleveren. Ook is er een nieuw Deathmatch mode beschikbaar, waarbij je met maximaal 4 spelers elkaar af mag maken. De mode is exact wat je ervan zou verwachten en heeft daarom weinig toe te voegen aan het spel.
Om het allemaal kort samen te vatten: Er is veel aan het spel gedaan om deze met de tijden mee te laten gaan. Dat is heel goed aangepakt, maar er zitten hier en daar wat onnodige toevoegingen bij. Het spel heeft een vreemd intentioneel slecht soort humor, wat al merkbaar is aan de titel van het spel (Nathan Spencer heeft een bionische arm).
Eén ding om wel over te waken is dat het spel waarschijnlijk niet voor iedereen is weggelegd. Uiteraard zullen de veteranen het uit nostalgie supertof vinden, maar voor nieuwe spelers kan het mechaniek van het spel soms wat te verwarrend en moeilijk zijn. Hoe je het echter ook wend of keert, met een tientje is Bionic Commando Rearmed echt een koopje!
8/10
Voordelen:
- Goede remake van een klassieker
- Tof muziek
Nadelen:
- Niet voor iedereen
- Enkele toevoegingen zijn overbodig
Links: officiële website, trailer, trailer 2, game intro
Er zijn nog geen reacties, plaats als eerste een reactie!
Je moet ingelogd zijn om een reactie kunnen te plaatsen...
